电子游戏技术可以()。

A.为元宇宙大量的应用场景提供技术支撑
B.为元宇宙经济体系提供技术支撑
C.为元宇宙用户提供沉浸式虚拟现实体验
D.为元宇宙提供创作平台、交互内容和社交场景并实现流量聚合
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所属分类: 公需继续

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